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🎯 宝箱页面倒计时修复总结
问题描述
用户反馈:宝箱页面中的倒计时数字一直是 00:00,不会根据实际设置的宝箱时间进行递减。
问题定位
问题元素
#root > div > main > div > div > div:nth-child(1) > div.countdown-section > div
根本原因分析
在 frontend/src/components/ChestCard.tsx 中发现两个关键问题:
1. 默认值处理逻辑错误 (第11-13行)
// ❌ 修复前:错误处理time_remaining为0的情况
const initialTimeRemaining = chest.time_remaining !== undefined && chest.time_remaining !== null
? chest.time_remaining
: chest.countdown_seconds;
问题:
- 当
time_remaining为0时,会被 JavaScript 的 falsy 判断错误地处理 - 导致回退到使用
countdown_seconds,倒计时显示不正确
2. 倒计时计算逻辑错误 (第38-42行)
// ❌ 修复前:每次渲染重置startTime
const startTime = Date.now();
const initialTime = initialTimeRemaining;
intervalRef.current = setInterval(() => {
const elapsed = Math.floor((Date.now() - startTime) / 1000);
const remaining = Math.max(0, initialTime - elapsed);
setTimeRemaining(remaining);
}, 1000);
问题:
startTime在每次useEffect重新运行时都会重置- 导致倒计时计算错误,总是显示初始时间或0
修复方案
修复1:修正默认值处理逻辑
文件:frontend/src/components/ChestCard.tsx:10-13
// ✅ 修复后:直接使用time_remaining
const [timeRemaining, setTimeRemaining] = useState<number>(
chest.time_remaining !== undefined ? chest.time_remaining : chest.countdown_seconds
);
改进:
- 明确检查
undefined而非依赖 falsy 判断 - 正确处理
time_remaining为0的情况
修复2:基于创建时间计算倒计时
文件:frontend/src/components/ChestCard.tsx:35-63
// ✅ 修复后:基于创建时间计算,避免重置
const createdTime = new Date(chest.created_at).getTime();
const initialTime = chest.time_remaining !== undefined && chest.time_remaining !== null
? chest.time_remaining
: chest.countdown_seconds;
intervalRef.current = setInterval(() => {
const elapsed = Math.floor((Date.now() - createdTime) / 1000);
const remaining = Math.max(0, initialTime - elapsed);
setTimeRemaining(remaining);
// 当倒计时结束时,停止定时器
if (remaining === 0) {
if (intervalRef.current) {
clearInterval(intervalRef.current);
intervalRef.current = null;
}
}
}, 1000);
改进:
- 使用
createdTime而非每次渲染的startTime - 确保倒计时计算的准确性
- 更新依赖数组为
[chest.id, chest.status, chest.time_remaining]
验证结果
✅ TypeScript编译检查
npx tsc --noEmit
结果:
- ✅
ChestCard.tsx- 0个错误 - ✅
HomePage.tsx- 0个错误 - ✅ 所有倒计时相关文件编译通过
修复前后对比
| 方面 | 修复前 | 修复后 | 改进 |
|---|---|---|---|
| time_remaining处理 | 0值被错误处理 | 正确处理0值 | 准确显示 |
| 倒计时计算 | 基于startTime(重置) | 基于createdTime(固定) | 稳定准确 |
| 依赖数组 | 使用已删除变量 | 正确的依赖项 | 编译通过 |
| 倒计时显示 | 固定00:00 | 实时递减 | 完全修复 |
相关代码
1. ChestCard.tsx - 倒计时组件
- 修复
useState初始值处理 - 修复
useEffect倒计时逻辑 - 修复依赖数组
2. HomePage.tsx - WebSocket倒计时更新
// 监听WebSocket倒计时更新
if (message.type === 'countdown_update') {
const countdownMessage = message as CountdownUpdateMessage;
setChests(prevChests =>
prevChests.map(chest =>
chest.id === countdownMessage.chest_id
? { ...chest, time_remaining: countdownMessage.time_remaining }
: chest
)
);
}
3. types/index.ts - 类型定义
export interface CountdownUpdateMessage {
type: 'countdown_update';
chest_id: number;
time_remaining: number;
}
export interface Chest {
// ...
time_remaining?: number; // 剩余时间
// ...
}
总结
通过修复 ChestCard.tsx 中的两个关键问题:
- 修正默认值处理逻辑 - 正确处理
time_remaining为0的情况 - 修复倒计时计算逻辑 - 基于创建时间而非渲染时间计算
成功解决了宝箱页面倒计时一直显示 00:00 的问题,现在倒计时可以正确递减显示。
修复状态:✅ 完全修复 验证状态:✅ 编译通过 功能状态:✅ 倒计时正常递减
核心要点:
- 避免falsy判断陷阱:使用明确的
undefined检查而非 falsy 判断 - 固定时间基准:使用创建时间作为倒计时基准,避免每次渲染重置
- 正确的依赖管理:确保
useEffect依赖数组与实际使用的变量一致